Poleć znajomemu
Jak wykorzystać kostki na lekcjach matematyki
Gra w kości jest jedną z najstarszych, znanych ludzkości gier. Służyła głównie do przewidywania losu, dopiero z czasem stała się grą hazardową o wybitnie losowym charakterze. W wiekach XV i XVI grami, również grą w kości, zajęli się matematycy, próbując określić szanse wygrania, czyli obliczając prawdopodobieństwo zdarzeń.
Większość kostek używanych do grania ma kształt wielościanów foremnych ale są też będące modelami wielościanów foremnych lub półforemnych i mogą urozmaicić każdą grę. Miłośnicy gier i zabaw matematycznych mogą korzystać także z innych kostek, jak 30-ściennej, a nawet 100-ściennej. Jednak najbardziej użyteczną w grach i zabawach matematycznych jest kostka dziesięciościenna.
Gry z wykorzystaniem kości, zazwyczaj zaliczamy do tzw. gier towarzyskich, których celem jest rozrywka, wiążąca się z rywalizacją, a tym samym z możliwością wygranej jak i przegranej. Ważne jest aby dzieci były przygotowane, że nie zawsze wygrywają.
W książce jest 41 gier opracowanych tak, by szybko można było przeprowadzić zabawę a dodatkowo na końcu są 4 gotowe scenariusze lekcji.
Publikacja będzie przydatna nie tylko na lekcjach matematyki. Proponowane gry i zabawy mogą być stosowane także w świetlicy, na zajęciach wyrównawczych, zielonej szkole, a nawet w domu. Zabawy z kostkami będą ciekawą formą uzupełnienia zajęć na każdym poziomie edukacji.
- Dział Szkoła podstawowa klasy VII-VIII, Szkoła podstawowa Klasy I - III, Szkoła podstawowa Klasy IV - VI, Z matematyką w tle, Gry i zabawy matematyczne, Przedszkole, Przedszkole, Szkoła Podstawowa, Szkoła ponadpodstawowa, Liczenie - matematyka, Matematyka, Matematyka
- Wydawnictwo Wydawnictwo NOWIK
- ISBN 9788362687855
- Format A5
- Rok wydania 2016
- Oprawa miękka
- Data Premiery 03-02-2016
- Ilość stron 72
- Fotografie Michał Nowik
- Wydanie 1
- Dostępność Nakład wyczerpany
Podziel się swoją opinią na temat produktu!
Inne produkty tego autora
-
Kształcenie matematyczne w edukacji wczesnoszkolnej. Wydanie II rozszerzone
Jerzy Nowik
35,00 zł29,75 zł26,00 zł22,10 zł33,00 zł28,05 zł5,00 zł4,25 zł
-
Bingo matematyczne. Gry matematyczne dla klas IV-VI szkoły podstawowej
Joanna Świercz
27,00 zł22,95 zł18,00 zł5,00 zł34,00 zł28,90 zł27,00 zł22,95 zł
-
Jak wykorzystać kostki na lekcjach matematyki II wyd
Jerzy Nowik
20,00 zł17,00 zł23,00 zł19,55 zł48,00 zł
Inne produkty tego autora
Klienci, którzy kupili ten produkt kupili także...
-
Gry matematyczne (nie tylko) dla klas 1-3
Mirosław Dąbrowski
38,00 zł32,30 złKształcenie matematyczne w edukacji wczesnoszkolnej. Wydanie II rozszerzone Jerzy Nowik35,00 zł29,75 złWielka księga gier i zabaw. Poradnik jak aktywnie spędzać czas30,00 zł25,50 złMatma inaczej, czyli pomysły na przełamanie lekcyjnej rutyny Joanna Świercz23,00 zł19,55 złMatematyczna bombonierka Ciesielski Krzysztof79,90 zł71,91 złPraca z uczniem mającym trudności z matematyką. Karty pracy klasa V Barbara Stryczniewicz25,50 zł21,68 zł
-
Szczury do dziury Gra matematyczna do treningu mnożenia i dzielenia
Teresa Ścisłowicz
55,00 zł53,35 złPrze-rysuj Lustrzane rysowanie dla najmłodszych Joana Jesus39,99 zł33,99 złMyśl jak Einstein39,90 zł35,91 złMatematyczne łamańce Jeszcze więcej zagadek logicznych Piotr Kosowicz32,90 zł30,60 złMiniatury matematyczne 49 Zbigniew Bobiński21,56 zł19,40 złMiniatury matematyczne 81 Zbigniew Bobiński23,50 zł21,15 zł